RDW
Name
Klasse
Eigenschaften
Ausstrahlung
+
Klugheit
+
Weisheit
+
Tapferkeit
+
Ausdauer
+
Körperkraft
+
Gewandheit
+
VIP KAP MKZ ZAP
ST
(TAK+WEI)/2 + mod, selber rechnen
VIP
WEP: 1W4, KEP: 1W6
ZT
ZP
KL + (Wei/2)
KF
Fertigkeitspunkte
Ausstrahlung
Klugheit
Weisheit
Tapferkeit
Ausdauer
Körperkraft
Gewandheit
Fertigkeiten
Waffenfertigkeiten
Kampf mit Schuss und Wurfwaffen
+ KK
+ Ge
Kampf mit Schild
+ KK
+ Aus
+ Ge
Kampf mit Pferd
+ KK
+ Aus
+ Ge
Kampf mit 2 Waffen
+ KK
+ Aus
+ Ge
Kampf mit Ersatzwaffen
+ KK
+ Ge
Ringkampf
+ KK
+ Aus
+ Ge
Instandsetzen von Waffen
+ KL
+ Ge
Körperfertigkeiten
Laufen
+ Aus
+ KK
+ Ge
Schwimmen und Tauchen
+ Aus
+ KK
Klettern und Balancieren
+ Aus
+ KK
+ Ge
Reiten
+ Ge
Geräuschloses Handeln
+ Ge
Taschendiebstahl
+ Ge
Verbergen*
+ Ge
Schlösser öffnen
+ Ge
Wahrnehmungs und Wildnisfertigkeiten
Geschmack/Geruch identifizieren *
+ KL
+ Wei
Lauschen
+ Wei
Übersinnliche Wahrnehmung*
+ Wei
Naturbeobachtung*
+ Wei
Nahrung beschaffen
+ Wei
Tarnen*
+ AU
+ Ge
Orientierungskunst
+ KL
+ Wei
Fallen stellen
+ Ge
Fährten lesen
+ KL
Wildnis und Heilfertigkeiten
Lesen und Schreiben
+ KL
+ Wei
Völker- und Landeskunde
+ KL
+ Wei
Pflanzenkenntnisse*
+ KL
Gifte und Tränke identifizieren
+ KL
+ Wei
Gifte und Gegengift herstellen*
+ KL
+ Wei
Heilmittel erkennen
+ Wei
Wunden behandeln
+ KL
+ Ge
Krankheiten behandeln
+ KL
+ Ge
Heiltränke herstellen*
+ KL
Charismatische Fähigkeiten
Überredungskunst
+ AU
Verhandlungskunst
+ AU
+ Wei
Erzählkunst & Sprachgewandheit
+ AU
+ KL
Zeichensprache / Scharaden
+ AU
+ KL
Verführungskünste
+ AU
Handeln*
+ AU
Tiere zähmen
+ AU
Glücksspiel
+ AU
+ Ge
Alles löschen
Speichern
Import / Exportieren
Import Export
Importieren
Exportieren
Version 4